Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Furnace Giant Skeleton Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Furnace
Zap
Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
The Log
Furnace Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Skeleton Dragons Furnace
Royal Delivery
Skeleton Dragons Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard Sparky
Poison
Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard Sparky
Rocket
Furnace Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Giant Skeleton Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Ice Wizard Skeleton Dragons Tesla Furnace Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Ice Wizard Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Furnace Mirror Giant Skeleton
Tesla
Furnace
Skeleton Dragons Mirror Giant Skeleton Sparky
Mirror
Skeleton Dragons Furnace Giant Skeleton Sparky
Rage
Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Furnace Mirror Rage Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Giant Skeleton
Sparky
Rage Furnace Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Dragons
Tesla Furnace Mirror Ice Wizard
Tesla
Mirror Skeleton Dragons
Furnace
Mirror Skeleton Dragons Ice Wizard
Mirror
Tesla Furnace Skeleton Dragons Ice Wizard Sparky
Rage
Giant Skeleton
Ice Wizard
Ice Wizard
Skeleton Dragons Furnace Mirror Giant Skeleton
Sparky
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Sparky
Sparky Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Sparky Skeleton Dragons Giant Skeleton Ice Wizard
Tesla Sparky Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard
Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard
Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard
Skeleton Dragons Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky Furnace Ice Wizard
Tesla Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Skeleton Dragons Ice Wizard Tesla Furnace Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tesla Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Sparky Skeleton Dragons Giant Skeleton Ice Wizard
Sparky Skeleton Dragons Tesla Furnace
Sparky Tesla Furnace
Tesla Furnace Sparky
Tesla Sparky Skeleton Dragons Furnace
Tesla Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard
Furnace Skeleton Dragons Tesla Giant Skeleton Ice Wizard
Sparky Tesla
Skeleton Dragons Tesla Furnace Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Tesla
Giant Skeleton Furnace Sparky
Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Tesla Sparky
Skeleton Dragons Furnace Tesla Ice Wizard
Sparky Tesla Furnace Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Tesla Sparky
Tesla Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Sparky
Skeleton Dragons Tesla Furnace Sparky
Tesla Sparky Skeleton Dragons Furnace Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tesla Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard Sparky
Skeleton Dragons Ice Wizard Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Furnace Ice Wizard Sparky
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Giant Skeleton Sparky
Skeleton Dragons
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076