Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Dark Prince Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Princess
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Princess
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Elixir Golem Princess Skeleton Dragons Dark Prince Golden Knight Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Elixir Golem Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 11

Skeleton Dragons
Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Princess Golden Knight
Elixir Golem
Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Princess Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Dragons Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince Golden Knight
Dark Prince Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince
Giant Skeleton Skeleton Dragons Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Princess Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Princess
Giant Skeleton
Princess
Dart Goblin Dark Prince Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Dark Prince Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076