Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Golem Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Ice Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Earthquake Skeleton Army Ice Wizard Bandit Skeleton Dragons Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Earthquake Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Golem Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Barbarian Barrel Bandit
Earthquake
Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake Golem Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Golem
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Barbarian Barrel Golem Bandit
Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel Golem Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Earthquake Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians
Earthquake
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Golem
Ice Wizard
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Skeleton Dragons Elite Barbarians Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army Ice Wizard Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army Elite Barbarians Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Bandit Skeleton Dragons Elite Barbarians Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Wizard Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Bandit
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Elite Barbarians Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Earthquake Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Earthquake Bandit
Skeleton Dragons
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076