Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Balloon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Guards Balloon Princess Lumberjack
Zap
Guards Balloon Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Guards Princess Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Musketeer Guards Princess Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Guards Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Balloon Princess Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Guards Balloon Princess
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Skeleton Dragons Fireball Musketeer Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Fireball Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Princess
Musketeer
Balloon Lumberjack
Guards
Lumberjack
Balloon
Lumberjack Skeleton Dragons Musketeer Princess
Princess
Fireball Balloon
Lumberjack
Balloon Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Guards

Synergie w obronie 2 9

Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Guards Lumberjack
Elite Barbarians
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer
Guards Lumberjack Skeleton Dragons Fireball
Guards
Musketeer Skeleton Dragons Princess Lumberjack
Balloon
Princess
Fireball Guards
Lumberjack
Musketeer Skeleton Dragons Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Elite Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Musketeer
Lumberjack Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Musketeer Guards
Elite Barbarians Fireball Princess Lumberjack
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Princess Lumberjack
Elite Barbarians Guards Musketeer Lumberjack
Skeleton Dragons Guards Fireball Musketeer Princess Lumberjack
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Princess
Lumberjack Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards
Fireball Skeleton Dragons Guards Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards Princess Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Guards Lumberjack Elite Barbarians Musketeer
Guards Lumberjack Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Guards Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Guards
Elite Barbarians Musketeer Guards Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Elite Barbarians Guards Skeleton Dragons Fireball Musketeer Lumberjack
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Skeleton Dragons Musketeer Guards
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Skeleton Dragons Musketeer Princess
Fireball Skeleton Dragons Princess
Fireball Skeleton Dragons
Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Princess Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Skeleton Dragons Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Princess
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Elite Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Guards Princess
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Princess Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards Princess
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076