Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Dark Prince Rune Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Dark Prince Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Little Prince
Zap
Tombstone Flying Machine Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Dark Prince Little Prince
The Log
Elite Barbarians Tombstone Dark Prince Little Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Dark Prince Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Flying Machine Battle Healer Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Battle Healer Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Dark Prince Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Healer Dark Prince Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Little Prince Skeleton Dragons Flying Machine Battle Healer Dark Prince Rune Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Little Prince Skeleton Dragons Flying Machine

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Flying Machine Battle Healer Dark Prince
Elite Barbarians
Tombstone
Flying Machine
Skeleton Dragons Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine Battle Healer Little Prince
Rune Giant
Little Prince
Little Prince
Dark Prince Rune Giant

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Dragons
Tombstone Battle Healer Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince
Tombstone
Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine
Tombstone Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Battle Healer Little Prince
Rune Giant
Little Prince
Battle Healer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tombstone Dark Prince
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Little Prince
Skeleton Dragons Flying Machine Battle Healer
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Little Prince
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Tombstone Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Tombstone Dark Prince
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Dark Prince
Tombstone Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Dark Prince Little Prince
Skeleton Dragons Tombstone Flying Machine Battle Healer Dark Prince Little Prince
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Dark Prince Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Tombstone Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Dark Prince Elite Barbarians Tombstone Flying Machine Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Flying Machine Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Tombstone
Skeleton Dragons Flying Machine
Elite Barbarians Tombstone Skeleton Dragons Flying Machine Battle Healer Dark Prince Little Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Dark Prince
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine Little Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Dark Prince Little Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Little Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Tombstone Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Dark Prince Little Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076