Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Dragons Inferno Dragon Wizard Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Skeleton Dragons Inferno Dragon Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Rage P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Witch
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Witch
Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Dragons Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Wizard Witch
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Dragons Witch Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Wizard Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Skeleton Dragons P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Wizard Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch Mega Knight
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076