Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Archers Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Dart Goblin Valkyrie
The Log
Skeletons Archers Cannon Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Bowler
Poison
Archers Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Cannon Dart Goblin Tornado Valkyrie Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Arrows Bowler
Arrows
Archers Bowler
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Bowler
Valkyrie
Archers Dart Goblin Tornado
Tornado
Valkyrie Bowler
Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 4 19

Skeletons
Cannon Dart Goblin Archers Tornado Bowler
Archers
Valkyrie Skeletons Cannon Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows
Cannon Valkyrie Tornado Bowler
Cannon
Skeletons Archers Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin
Skeletons Archers Cannon Valkyrie Tornado Bowler
Valkyrie
Archers Arrows Cannon Dart Goblin Tornado Bowler
Tornado
Bowler Skeletons Archers Arrows Dart Goblin Valkyrie
Bowler
Tornado Skeletons Archers Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Tornado Bowler Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeletons Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Skeletons Archers Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Tornado Archers Arrows Cannon
Bowler Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Archers Cannon Dart Goblin Valkyrie Bowler
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeletons Arrows Cannon Tornado Bowler
Arrows Archers Dart Goblin Tornado
Cannon Bowler Skeletons Valkyrie
Valkyrie Bowler Arrows Cannon Dart Goblin Tornado
Cannon
Tornado Cannon Bowler
Skeletons Arrows Cannon Valkyrie Tornado Bowler
Arrows Cannon Valkyrie Archers Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Valkyrie Tornado Archers Cannon Dart Goblin Bowler
Cannon Dart Goblin Tornado
Valkyrie Bowler Archers Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Bowler
Archers Arrows Valkyrie Bowler
Skeletons Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Tornado
Skeletons Cannon Valkyrie Bowler
Arrows Skeletons Archers Dart Goblin Tornado
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Tornado
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Skeletons Cannon Valkyrie
Archers Cannon Dart Goblin Valkyrie Bowler
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Tornado Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Archers Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Archers Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado
Archers Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Archers Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bowler
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076