Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Mega Minion
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Archers Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie
Mega Minion
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Mega Minion Wizard

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Archers Mega Minion Wizard
Archers
Valkyrie Skeletons Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang
Archers Valkyrie
Mega Minion
Skeletons Archers Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Gang Mega Minion Wizard
Wizard
Skeletons Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Wizard
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Archers Mega Minion Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Archers Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Archers Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Skeletons Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Mega Minion Archers Goblin Gang Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mega Knight Archers Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Archers Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Archers
Archers Arrows Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Archers Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Mega Minion Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Archers Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Mega Minion Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Mega Minion
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Archers Goblin Gang
Archers Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076