Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
The Log
Skeletons Archers Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Goblin Barrel
Poison
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Archers Knight Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel
Knight
Archers Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Arrows
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Archers Arrows Musketeer
Mega Minion
Knight Arrows
Musketeer
Knight Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Arrows

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Musketeer Archers Knight Mega Minion
Archers
Knight Skeletons Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Skeletons Arrows
Skeleton Barrel
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Knight Skeletons Archers Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Skeleton Barrel Mega Minion
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Skeletons Archers Knight Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Arrows
Arrows Skeletons Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Archers Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Archers Musketeer
Archers Skeletons Arrows Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Archers
Skeletons Knight Musketeer
Arrows Mega Minion
Knight
Skeletons Arrows Knight Musketeer
Arrows Archers Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Archers Knight Mega Minion Musketeer
Musketeer
Archers Arrows Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers
Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Arrows Skeletons Archers Skeleton Barrel Musketeer
Skeletons Archers Knight Mega Minion Musketeer
Knight
Skeletons Knight Mega Minion
Skeletons Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer
Arrows
Skeletons Knight
Archers Musketeer
Skeletons Archers Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Archers Mega Minion Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Mega Minion
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076