Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Dark Prince Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Little Prince
Zap
Skeletons Archers Cannon Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Dark Prince Little Prince
The Log
Skeletons Archers Cannon Dark Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Archers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Archers Dark Prince Bowler Little Prince
Fireball
Archers Cannon Bowler Little Prince
Poison
Archers Cannon Little Prince
Lightning
Cannon Dark Prince Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Cannon Royal Delivery Little Prince Dark Prince Poison Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Dark Prince Bowler
Cannon
Royal Delivery
Dark Prince
Archers Poison Little Prince
Poison
Dark Prince Bowler
Bowler
Archers Poison Little Prince
Little Prince
Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 2 21

Skeletons
Cannon Archers Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler Little Prince
Archers
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Bowler
Cannon
Skeletons Royal Delivery Archers Dark Prince Poison Bowler Little Prince
Royal Delivery
Cannon Skeletons Archers Dark Prince Bowler Little Prince
Dark Prince
Skeletons Archers Cannon Royal Delivery Poison Bowler Little Prince
Poison
Skeletons Cannon Dark Prince
Bowler
Skeletons Archers Cannon Royal Delivery Dark Prince Little Prince
Little Prince
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince
Cannon Bowler Skeletons Archers Royal Delivery Dark Prince
Cannon Skeletons Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler
Royal Delivery Bowler Skeletons Archers Cannon Dark Prince
Archers Cannon Royal Delivery Poison Little Prince
Bowler Cannon Poison
Cannon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Royal Delivery Dark Prince Bowler Little Prince
Archers Poison Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Bowler
Archers Royal Delivery Poison
Cannon Bowler Skeletons Royal Delivery Dark Prince
Bowler Cannon Royal Delivery Dark Prince Poison
Cannon
Cannon Royal Delivery Bowler
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler
Cannon Royal Delivery Archers Dark Prince Bowler Little Prince
Royal Delivery Poison Archers Cannon Dark Prince Bowler Little Prince
Cannon
Dark Prince Bowler Archers Cannon Royal Delivery Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Poison Archers Bowler
Royal Delivery Skeletons Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Royal Delivery
Skeletons Cannon Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Poison Skeletons Archers
Royal Delivery Dark Prince Skeletons Archers Bowler
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Skeletons Dark Prince Poison
Skeletons Cannon Royal Delivery
Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler Skeletons Cannon
Archers Cannon Bowler
Skeletons Archers Royal Delivery Dark Prince Poison Bowler Little Prince
Poison Bowler Archers Cannon Royal Delivery Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Bowler
Poison
Dark Prince Poison
Poison Dark Prince Bowler
Poison
Archers Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler
Poison Dark Prince Bowler
Poison Archers
Poison Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Archers Dark Prince Poison Bowler
Poison Bowler Little Prince
Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Poison Dark Prince Bowler Little Prince
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Poison Archers Little Prince
Poison
Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Archers Dark Prince
Poison Archers
Poison Dark Prince Bowler
Poison Bowler
Poison
Dark Prince
Poison Bowler
Poison
Poison Dark Prince Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076