Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Royal Hogs
Zap
Skeletons Archers Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Royal Hogs
The Log
Skeletons Archers Cannon Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Archers Royal Hogs
Fireball
Archers Cannon Royal Hogs
Poison
Archers Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Cannon Royal Delivery Earthquake Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Royal Hogs Mega Knight
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs The Log Mega Knight
Royal Hogs
Earthquake Archers The Log Mega Knight
The Log
Earthquake Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Archers Earthquake Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Cannon Archers Royal Delivery Earthquake The Log
Archers
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Cannon
Skeletons Royal Delivery The Log Archers Earthquake
Royal Delivery
Cannon Skeletons Archers Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Hogs
The Log
Cannon Skeletons Archers Royal Delivery Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Archers Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Archers Royal Delivery
Cannon Skeletons Mega Knight
Royal Delivery Earthquake The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Skeletons Archers Cannon Earthquake Mega Knight
Archers Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon The Log Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Royal Delivery Mega Knight
Archers Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake The Log Mega Knight
Archers Royal Delivery
Cannon Mega Knight Skeletons Royal Delivery Earthquake The Log
Mega Knight Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Mega Knight Archers The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Archers Cannon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Archers Cannon Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Archers Royal Delivery
Royal Delivery Archers The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Royal Delivery The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Archers
Royal Delivery Skeletons Archers
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Skeletons The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery
Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Cannon
Archers Cannon Mega Knight
Skeletons Archers Royal Delivery The Log
Mega Knight Archers Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Archers
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake
Archers Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
The Log Earthquake
The Log Mega Knight
The Log
Archers
Earthquake The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Archers
Archers
The Log
Mega Knight
The Log Earthquake
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076