Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Archers Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Archers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Barrel
Dark Prince Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Archers
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Fireball Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince
Skeletons Archers Fireball Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Baby Dragon Dark Prince
Archers Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers Skeletons Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Archers Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Archers Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon The Log Archers Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Skeletons Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Fireball
Archers Fireball Baby Dragon
Skeletons Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Archers Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076