Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Firecracker Hog Rider Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker The Log Archers Rocket Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Firecracker The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Archers
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Archers Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Archers Firecracker
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log
Archers Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Archers Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Firecracker Rocket The Log
P.E.K.K.A Skeletons Rocket The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Rocket Skeletons Archers Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Skeletons
Archers Firecracker
Electro Wizard Skeletons Archers Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log
Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Archers Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Archers Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Rocket Firecracker The Log
Archers Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Electro Wizard Archers Rocket
Rocket Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Rocket Electro Wizard
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Firecracker Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076