Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Zap
Skeletons Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Fireball
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Poison
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Archers Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Wall Breakers
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Knight Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Archers Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 7 11

Skeletons
Cannon Dart Goblin Archers Knight Firecracker Little Prince
Archers
Knight Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince Skeletons
Cannon
Skeletons Knight Archers Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker
Knight Skeletons Archers Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Archers Cannon Firecracker
Wall Breakers
Little Prince
Knight Skeletons Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeletons Archers Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeletons Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Archers Cannon Firecracker Little Prince
Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Archers Dart Goblin Skeletons Knight Cannon Firecracker
Archers Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon
Cannon
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Archers Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Cannon Dart Goblin
Archers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers
Archers Knight Firecracker
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Archers Dart Goblin
Skeletons Archers Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Knight Firecracker
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Archers Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Archers Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076