Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Musketeer Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Archers Musketeer
Zap
Skeletons Archers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Musketeer Sparky
The Log
Skeletons Archers Musketeer Sparky
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Musketeer Sparky
Fireball
Archers Musketeer Sparky
Poison
Archers Musketeer Sparky
Lightning
Knight Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Archers Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Archers Knight

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Goblin Giant
Knight
Archers Musketeer Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Sparky
Musketeer
Knight Goblin Giant
Rage
Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Archers Musketeer Rage
Sparky
Rage Goblin Giant Knight Fireball

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Musketeer Archers Knight Sparky
Archers
Knight Skeletons Goblin Giant
Knight
Archers Musketeer Skeletons Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Fireball
Rage
Goblin Giant
Fireball Archers Sparky
Sparky
Skeletons Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Knight Musketeer
Sparky Skeletons Archers Knight Musketeer
Sparky Skeletons Knight Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Skeletons Archers Musketeer
Musketeer Archers Fireball
Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Archers Musketeer Sparky
Archers Skeletons Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Archers Fireball
Sparky Skeletons Knight Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Sparky Knight
Fireball Sparky
Sparky Skeletons Knight Fireball Musketeer
Fireball Archers Knight Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer
Sparky Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Fireball Sparky
Fireball Archers Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Skeletons Knight Musketeer Goblin Giant Sparky
Fireball Skeletons Archers Musketeer Goblin Giant
Sparky Skeletons Archers Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Knight Goblin Giant Sparky
Skeletons Knight Fireball Sparky
Skeletons Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Musketeer Sparky
Fireball Goblin Giant
Skeletons Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Archers Fireball Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Archers Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Archers Fireball Musketeer Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Goblin Giant
Archers Musketeer Sparky
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Archers Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Archers Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076