Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Valkyrie Battle Ram Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Battle Ram
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Bandit
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang Battle Ram Bandit
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Ram Bandit
Poison
Archers Goblin Gang
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Knight Goblin Gang Bandit Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Battle Ram
Goblin Gang
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit
Valkyrie
Archers Goblin Gang Battle Ram Bandit
Battle Ram
Knight Bandit Archers Goblin Gang Valkyrie
Bandit
Battle Ram Archers Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Bandit

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Archers Knight Bandit
Archers
Knight Valkyrie Skeletons Goblin Gang Bandit Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang
Knight Archers Valkyrie Bandit
Valkyrie
Archers Goblin Gang Bandit
Battle Ram
Bandit
Skeletons Archers Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Archers Knight Valkyrie Bandit
Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Archers Valkyrie Bandit Mega Knight
Archers Goblin Gang
Valkyrie Bandit Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Archers Valkyrie Bandit Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Skeletons Knight Bandit Mega Knight
Archers Goblin Gang
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Knight Goblin Gang Bandit
Valkyrie Archers Knight Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Archers Bandit
Bandit Archers Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Skeletons Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Bandit
Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Skeletons Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Archers Knight Valkyrie Bandit
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Knight Valkyrie Bandit
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Archers Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Bandit
Bandit
Bandit
Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Archers
Bandit
Goblin Gang
Knight Valkyrie Bandit
Archers
Knight Bandit
Bandit
Bandit
Bandit Mega Knight
Archers Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bandit
Bandit Mega Knight
Bandit
Archers
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers Goblin Gang Bandit
Archers
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang
Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076