Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Minions Cannon Goblin Barrel
Zap
Skeletons Archers Minions Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Cannon Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeletons Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Archers Minions Cannon Goblin Barrel
Poison
Archers Minions Cannon
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Knight Minions Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Knight Minions

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Goblin Barrel
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Cannon Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Valkyrie Skeletons Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Cannon Skeletons Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Skeletons Archers Cannon
Cannon
Skeletons Knight Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Knight Cannon Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Minions Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Archers Minions Cannon Valkyrie
Minions Archers Cannon
Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Knight Skeletons Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Skeletons Knight Cannon
Minions Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Valkyrie Archers Knight Minions
Valkyrie Archers Knight Minions Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Archers Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Archers
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Cannon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Valkyrie
Archers Cannon Valkyrie
Skeletons Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Valkyrie
Minions
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie
Archers
Knight
Minions
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions
Valkyrie
Archers
Minions
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076