Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Minions Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Minions Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon
The Log
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Minions
Royal Delivery
Skeletons Archers Minions Hog Rider
Fireball
Archers Minions Cannon Hog Rider
Poison
Archers Minions Cannon
Lightning
Cannon Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Minions Cannon Earthquake Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Minions

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Hog Rider
Minions
Hog Rider
Cannon
Earthquake
Hog Rider The Log
Hog Rider
Minions Earthquake The Log Archers
The Log
Hog Rider Earthquake
Monk

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Archers Minions Earthquake The Log Monk
Archers
Skeletons Minions Cannon The Log
Minions
Skeletons Archers Cannon The Log
Cannon
Skeletons The Log Archers Minions Earthquake
Earthquake
Skeletons Cannon The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Skeletons Archers Minions Earthquake
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Cannon The Log
Skeletons Minions Cannon The Log Monk
Cannon Skeletons Archers Minions
Cannon Skeletons Minions Monk
Earthquake The Log Monk
The Log Skeletons Archers Minions Cannon Earthquake
Minions Archers Cannon
Earthquake Cannon The Log Monk
Cannon Skeletons Minions
Skeletons Archers Cannon
Archers Minions Skeletons Cannon Earthquake The Log
Minions Archers
Cannon Skeletons Minions Earthquake The Log
Minions Cannon Earthquake The Log
Cannon
Monk Cannon The Log
Skeletons Minions Cannon
Cannon Archers Minions The Log
Earthquake The Log Archers Minions Cannon
Cannon
Archers Minions Cannon Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers
Archers The Log Monk
Skeletons Minions The Log
The Log Monk
Skeletons Cannon
Skeletons Archers Minions Monk
Skeletons Archers Minions
Skeletons Minions The Log Monk
Skeletons Cannon
Minions
Monk The Log
Skeletons Cannon
Archers Cannon
Skeletons Archers Minions The Log Monk
Minions Archers Cannon Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Monk
Monk The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Minions Monk
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log Monk
Minions
Monk Earthquake The Log
Monk Archers
Earthquake The Log
Earthquake Minions Monk
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Monk Earthquake
Minions
Archers Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Minions Earthquake The Log Monk
The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log
The Log Earthquake Monk
The Log Monk
The Log
Archers
Minions
Earthquake The Log
Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake Archers Minions
Archers Monk
The Log
The Log Earthquake
Monk
Minions The Log
The Log Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076