Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Wall Breakers Miner Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Archers Wall Breakers Miner Fisherman Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Wall Breakers Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Wall Breakers Fisherman Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Archers Wall Breakers Miner Fisherman Lumberjack
Fireball
Archers Wall Breakers Fisherman Lumberjack
Poison
Archers Fisherman
Lightning
Fisherman Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Archers Royal Delivery Miner Fisherman Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Barbarian Barrel Wall Breakers Miner Fisherman Lumberjack
Royal Delivery
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers Miner Lumberjack
Wall Breakers
Miner Archers Barbarian Barrel
Miner
Wall Breakers Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Fisherman
Archers
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Miner

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Fisherman Archers Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Royal Delivery
Skeletons Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Skeletons Royal Delivery Miner Lumberjack
Wall Breakers
Miner
Barbarian Barrel
Fisherman
Skeletons Archers
Lumberjack
Skeletons Archers Royal Delivery Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Lumberjack Skeletons Royal Delivery Fisherman
Fisherman Lumberjack Skeletons Archers Royal Delivery
Lumberjack Skeletons Fisherman
Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeletons Archers Lumberjack
Archers Royal Delivery
Barbarian Barrel
Skeletons Fisherman Lumberjack
Skeletons Archers Royal Delivery Barbarian Barrel Miner Fisherman Lumberjack
Archers Skeletons Royal Delivery Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack
Archers Royal Delivery
Lumberjack Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Skeletons Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Archers Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Archers Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Archers Royal Delivery Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Archers Royal Delivery Barbarian Barrel Fisherman
Royal Delivery Archers Barbarian Barrel Miner Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Skeletons Fisherman
Lumberjack Royal Delivery Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Skeletons Archers
Royal Delivery Skeletons Archers Lumberjack
Royal Delivery Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Skeletons Barbarian Barrel
Skeletons Royal Delivery
Lumberjack
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Lumberjack
Archers
Skeletons Archers Royal Delivery Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack
Archers Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner Fisherman
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Miner Fisherman
Fisherman Lumberjack
Miner Barbarian Barrel Fisherman
Archers
Barbarian Barrel Miner Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Miner
Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fisherman
Miner Barbarian Barrel Fisherman
Miner Fisherman
Miner Barbarian Barrel Fisherman
Archers
Miner
Archers Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Miner Lumberjack
Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076