Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Tesla Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Princess
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Princess
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Princess
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Princess Mega Knight
Tesla
Princess
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Princess

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Tesla Archers Firecracker Princess
Archers
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla Archers Firecracker Princess
Firecracker
Skeletons Archers Goblin Gang Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Skeletons Goblin Gang Archers Arrows Firecracker Princess
Princess
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Skeletons Archers
Tesla Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Archers Goblin Gang Skeletons Arrows Firecracker Tesla Princess Mega Knight
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Firecracker Princess
Tesla Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows Archers Firecracker Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Archers Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Archers Tesla
Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Mega Knight Tesla
Skeletons Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Archers Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Skeletons Archers Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tesla
Archers Firecracker Tesla Princess Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeletons Archers Firecracker
Arrows Mega Knight Archers Firecracker Tesla Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Archers Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Princess
Archers Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Archers Goblin Gang Princess
Archers Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076