Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Barrel Princess Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Princess Sparky Little Prince
Poison
Princess Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Barrel Princess Royal Ghost Little Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Sparky Goblin Barrel
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Goblin Barrel Princess Little Prince
Sparky
Arrows Goblin Barrel Princess
Little Prince
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
Arrows
P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Princess
Princess
Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Princess Little Prince
Sparky
Skeletons Arrows
Little Prince
Skeletons Arrows Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
Arrows P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Skeletons Royal Ghost
Arrows Princess Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Princess
Skeletons Royal Ghost Sparky Little Prince
Skeletons Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Princess
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
Sparky Arrows P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Arrows Royal Ghost Little Prince
Arrows Princess Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A Sparky
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A Sparky Little Prince
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Arrows Royal Ghost
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Arrows Skeletons Princess
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Princess Sparky
Sparky Skeletons P.E.K.K.A Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Royal Ghost Sparky
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Little Prince
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Princess Sparky Little Prince
Arrows Princess Royal Ghost Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky Little Prince
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Princess Sparky
Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Princess Sparky
Princess
Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076