Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse
The Log
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Bomber Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Electro Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Royal Delivery Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Goblin Curse Arrows Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Royal Delivery
Goblin Curse
Arrows Bomber
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Goblin Gang Electro Dragon

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bomber Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A
Arrows
Royal Delivery P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery
Skeletons Arrows Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Electro Dragon
Skeletons Royal Delivery
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Goblin Gang Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bomber Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Bomber Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Skeletons Bomber Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Bomber Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Curse Skeletons Bomber Arrows Royal Delivery Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon
Bomber Arrows Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Bomber Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Bomber Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Goblin Gang Arrows Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Bomber Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse
Arrows Royal Delivery Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Royal Delivery Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Skeletons Bomber Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Bomber Royal Delivery Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Bomber Arrows
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Electro Dragon
Bomber Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Bomber Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076