Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Skeletons Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Dart Goblin Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Valkyrie Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Arrows Skeletons Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076