Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Skeletons The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin
Skeletons Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Skeletons Cannon Valkyrie The Log
The Log
Cannon Skeletons Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Arrows Cannon Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Cannon Skeletons Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Cannon The Log
Wizard Skeletons Arrows Cannon Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076