Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Curse
Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Cannon Inferno Dragon
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Gang
Goblin Curse
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Skeletons Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Skeletons Cannon Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Cannon Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Skeletons Arrows Cannon
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Goblin Gang
Arrows Valkyrie Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Goblin Curse
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Cannon Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Goblin Gang
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076