Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider
Fireball
Cannon Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider
Prince
Arrows Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log

Synergie w obronie 7 13

Skeletons
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Cannon Musketeer Ram Rider
Musketeer
Skeletons Cannon The Log Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
The Log Skeletons Arrows Cannon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Skeletons Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer Prince The Log Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Skeletons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Ram Rider Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeletons Arrows Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer The Log Ram Rider
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider
Skeletons Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Cannon Musketeer Prince The Log Ram Rider
Arrows The Log Cannon Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Prince Ram Rider
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Ram Rider
Arrows Skeletons Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince The Log Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Arrows The Log
Musketeer Prince The Log
Arrows
Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Prince The Log Ram Rider
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076