Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Valkyrie Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Cannon
Skeletons Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Prince
Skeletons Arrows Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeletons Arrows Cannon Musketeer
Arrows Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076