Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Ram Rider
Fireball
Cannon Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider Goblinstein
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Musketeer Ram Rider Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Cannon Musketeer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lightning Ram Rider Mega Knight
Cannon
Musketeer
Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Arrows
Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 4 5

Skeletons
Cannon Musketeer Ram Rider
Arrows
Mega Knight Cannon Lightning
Cannon
Skeletons Musketeer Arrows
Musketeer
Skeletons Cannon Ram Rider Mega Knight
Lightning
Arrows
Ram Rider
Skeletons Musketeer
Mega Knight
Arrows Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Musketeer Ram Rider
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Skeletons Musketeer Lightning
Cannon Skeletons Musketeer Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Ram Rider Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Cannon Mega Knight Skeletons Musketeer Lightning Ram Rider
Mega Knight Arrows Cannon
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Cannon Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Musketeer Ram Rider
Arrows Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Musketeer Ram Rider
Mega Knight Arrows Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Arrows Musketeer Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Musketeer Ram Rider
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeletons Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer Lightning Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons
Skeletons Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer Lightning
Arrows Mega Knight Cannon Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Lightning Ram Rider
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Lightning Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076