Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Golem Arrows Cannon Royal Delivery Dart Goblin Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mirror
Cannon
Royal Delivery
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Dart Goblin Rocket

Synergie w obronie 8 10

Skeletons
Cannon Dart Goblin Royal Delivery Ice Golem
Arrows
Mirror Cannon Royal Delivery Ice Golem
Cannon
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Mirror Arrows Dart Goblin Rocket
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Mirror Skeletons Arrows Ice Golem
Ice Golem
Cannon Skeletons Arrows Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Cannon Ice Golem Mirror
Rocket
Cannon
Mirror
Arrows Cannon Royal Delivery Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Rocket Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Skeletons Dart Goblin
Arrows Royal Delivery Rocket
Arrows Royal Delivery Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows Cannon Royal Delivery
Rocket Arrows Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Royal Delivery Ice Golem
Arrows Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Skeletons Royal Delivery Rocket
Rocket Arrows Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Cannon
Rocket Cannon Royal Delivery
Skeletons Arrows Cannon Royal Delivery
Arrows Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Arrows Royal Delivery Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Arrows Ice Golem Rocket
Royal Delivery Skeletons Ice Golem Rocket
Rocket Royal Delivery Ice Golem
Skeletons Cannon Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Golem
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Cannon Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Dart Goblin
Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Rocket
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076