Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Dragons Wall Breakers Miner Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Wall Breakers Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Wall Breakers Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Miner Lumberjack Little Prince
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Wall Breakers Lumberjack Little Prince
Poison
Cannon Skeleton Dragons Little Prince
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Cannon Miner Little Prince Skeleton Dragons Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Wall Breakers Miner Lumberjack
Cannon
Skeleton Dragons
Miner Lumberjack
Wall Breakers
Miner Arrows
Miner
Wall Breakers Arrows Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Miner
Little Prince

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Arrows
Cannon Lumberjack Little Prince
Cannon
Skeletons Arrows Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Skeleton Dragons
Skeletons Cannon Lumberjack
Wall Breakers
Miner
Lumberjack
Skeletons Arrows Cannon Skeleton Dragons Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Cannon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons
Lumberjack Skeletons Cannon Skeleton Dragons
Cannon Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons
Cannon Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Cannon Little Prince
Arrows Cannon Skeleton Dragons
Cannon Skeletons Lumberjack
Skeletons Cannon Miner Lumberjack Little Prince
Skeleton Dragons Skeletons Arrows Cannon Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons
Cannon Lumberjack Skeletons Skeleton Dragons
Arrows Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Skeletons Arrows Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Arrows Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Cannon Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Cannon Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Arrows Skeleton Dragons Miner Lumberjack
Lumberjack Skeletons
Lumberjack
Skeletons Cannon Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Skeletons
Skeletons Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Skeleton Dragons
Skeletons Cannon Skeleton Dragons
Lumberjack
Arrows
Skeletons Cannon Lumberjack
Cannon Skeleton Dragons
Skeletons Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Arrows Cannon Skeleton Dragons
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Lumberjack
Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner Little Prince
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Little Prince
Arrows Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Little Prince
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Miner Little Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076