Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Wizard Skeletons Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Witch Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076