Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Curse Arrows Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mirror Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Curse
Arrows
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 4 7

Skeletons
Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mega Knight P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Mirror Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Army
Mirror Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076