Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Witch Inferno Dragon
Zap
Skeletons Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Witch
The Log
Skeletons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Witch Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Mirror
Mirror
Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Arrows Mirror
Witch
Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Mirror Freeze Witch
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeletons Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeletons
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Skeletons
Inferno Dragon Arrows Freeze Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Witch Skeletons Arrows Freeze
Arrows Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Freeze Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows Skeletons Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Witch
Witch Skeletons Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076