Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Executioner
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Executioner
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Executioner
Poison
Dart Goblin Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Fireball Rage Dart Goblin Executioner Mega Knight
Rage
Hog Rider
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Dart Goblin Executioner
Arrows
Mega Knight Fireball
Dart Goblin
Skeletons Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Rage
Executioner
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Executioner
Skeletons Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin Executioner
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Arrows Fireball Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Executioner Skeletons Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Executioner Dart Goblin Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Dart Goblin Executioner
Arrows Executioner Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Fireball
Skeletons Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Fireball Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Fireball Dart Goblin Executioner
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Executioner Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner
Arrows Fireball
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076