Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Barrel Little Prince Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight
Barbarian Barrel
Cannon Cart Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Little Prince
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Little Prince
Firecracker
Skeletons Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Cannon Cart
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Little Prince
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Skeletons Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons
Skeletons Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Skeletons
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076