Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Demolisher Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker Battle Healer
Poison
Firecracker Battle Healer
Lightning
Battle Healer Goblinstein
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Goblin Demolisher

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Battle Healer Lightning
Firecracker
Battle Healer
Battle Healer
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Battle Healer
Lightning
Arrows
The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher The Log
Arrows
Battle Healer Lightning
Firecracker
The Log Skeletons Battle Healer
Battle Healer
Skeletons Arrows Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Skeletons The Log
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Skeletons Battle Healer Goblin Demolisher Lightning
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Demolisher The Log
Skeletons Firecracker Battle Healer The Log
Skeletons Lightning
Skeletons Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Skeletons Firecracker Goblin Demolisher
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Battle Healer The Log
Skeletons
Skeletons Firecracker Battle Healer
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker
Skeletons Battle Healer Lightning The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning The Log
Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Arrows Firecracker Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer
Arrows Firecracker Battle Healer Lightning The Log
Skeletons Battle Healer Lightning The Log
Lightning Battle Healer The Log
Skeletons Battle Healer
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Demolisher
Skeletons Battle Healer Lightning
Battle Healer
Lightning Skeletons Firecracker The Log
Skeletons
Lightning Arrows The Log
Lightning Skeletons
Firecracker Goblin Demolisher
Skeletons Firecracker Battle Healer Lightning The Log
Arrows Firecracker Battle Healer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Firecracker Goblin Demolisher Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076