Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076