Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Goblin Drill Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Arrows Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Goblin Drill
Fireball Arrows Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Firecracker Ram Rider
Arrows
Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons
Fireball
Arrows Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Ram Rider
Skeletons Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider Skeletons Valkyrie Goblin Drill
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Firecracker Valkyrie
Ram Rider Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Ram Rider
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Fireball Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Ram Rider
Goblin Drill Skeletons Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill Ram Rider
Fireball Goblin Drill Ram Rider
Skeletons Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Arrows Valkyrie Goblin Drill Firecracker Fireball Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Fireball Ram Rider
Skeletons Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Ram Rider
Skeletons Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Goblin Drill
Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Ram Rider
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Ram Rider
Arrows Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Arrows Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076