Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Balloon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Curse Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Curse Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Curse Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Curse Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker Freeze Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Curse Balloon Freeze Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse
Arrows
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Firecracker Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Firecracker Lumberjack
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker
Skeletons Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Lumberjack Skeletons Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Goblin Curse Freeze
Lumberjack Skeletons Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze
Arrows Mega Knight
Skeletons Goblin Curse Lumberjack
Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Skeletons Arrows Firecracker Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Lumberjack Mega Knight Skeletons Goblin Curse Freeze
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Freeze Firecracker Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Curse Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons
Lumberjack Mega Knight
Skeletons Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Curse Freeze
Skeletons Lumberjack
Mega Knight Goblin Curse Lumberjack
Freeze Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Curse
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Skeletons Firecracker Freeze Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Goblin Curse Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Freeze
Arrows Firecracker Goblin Curse
Freeze
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076