Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Fireball
Firecracker Bowler
Poison
Firecracker Phoenix
Lightning
Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Tornado Goblin Demolisher Phoenix Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Bowler Goblin Giant Phoenix
Firecracker
Tornado Bowler Goblin Giant
Goblin Demolisher
Tornado
Firecracker Bowler Goblin Giant
Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Goblin Giant
Arrows Firecracker Tornado
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Firecracker Tornado Bowler Phoenix
Arrows
Tornado Bowler Phoenix
Firecracker
Skeletons Tornado
Goblin Demolisher
Tornado
Bowler Skeletons Arrows Firecracker Goblin Giant
Bowler
Tornado Skeletons Arrows
Goblin Giant
Tornado
Phoenix
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Giant
Skeletons Firecracker Phoenix
Tornado Bowler Skeletons
Skeletons Firecracker Bowler Phoenix
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Skeletons Firecracker
Tornado Arrows Firecracker Phoenix
Bowler Arrows Goblin Giant Phoenix
Skeletons Tornado Phoenix
Tornado Skeletons Firecracker Bowler Phoenix
Skeletons Arrows Firecracker Tornado Bowler Goblin Giant
Arrows Firecracker Tornado Phoenix
Bowler Skeletons
Bowler Arrows Firecracker Tornado
Phoenix
Tornado Bowler
Skeletons Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Firecracker Bowler
Tornado Phoenix
Bowler Arrows Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler
Arrows Firecracker Bowler Phoenix
Skeletons Bowler Goblin Giant
Bowler Tornado Goblin Giant Phoenix
Skeletons Bowler Goblin Giant Phoenix
Arrows Firecracker Skeletons Tornado Goblin Giant
Skeletons Bowler Goblin Giant Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Skeletons Firecracker Tornado Phoenix
Skeletons Goblin Giant Phoenix
Bowler Phoenix
Arrows Tornado Bowler Goblin Giant Phoenix
Bowler Skeletons Goblin Giant
Firecracker Bowler
Phoenix Skeletons Firecracker Tornado Bowler Goblin Giant
Arrows Bowler Firecracker Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Goblin Giant
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076