Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider Goblin Curse
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Goblin Curse Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Arrows
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde
Skeletons
Hog Rider
Goblin Curse
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Goblin Curse Electro Wizard
Minion Horde Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard Skeletons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight Skeletons Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard
Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minion Horde Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Skeletons Minion Horde Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard
Skeletons Minion Horde Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Minion Horde Goblin Curse
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Minion Horde Goblin Curse
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Firecracker Minion Horde
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Arrows Minion Horde Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Minion Horde Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076