Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Goblin Curse Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Curse Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Goblin Curse Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Goblin Curse Giant Skeleton
Firecracker
Royal Giant Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Royal Giant
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Goblin Curse
Arrows
Tornado
Firecracker Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Royal Giant Valkyrie Tornado

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Skeletons Tornado Giant Skeleton
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Tornado
Goblin Curse
Tornado
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Tornado Skeletons Valkyrie Goblin Curse Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Skeletons Firecracker Valkyrie
Tornado Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Skeletons Goblin Curse Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Goblin Curse Skeletons Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Skeletons Valkyrie Goblin Curse Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Goblin Curse
Tornado Goblin Curse
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Firecracker Tornado
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Curse Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Curse Tornado
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Goblin Curse
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado
Skeletons Goblin Curse
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Curse Tornado
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076