Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Firecracker Lumberjack Prince Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Prince Lumberjack
Firecracker
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Rage
Prince Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker Rage Lumberjack
Electro Dragon
Royal Recruits Rage
Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Firecracker Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Prince Lumberjack
Firecracker
Skeletons Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker
Rage
Prince
Skeletons Arrows Firecracker
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon
Prince Lumberjack Skeletons Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Prince Lumberjack Skeletons Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Arrows Skeletons Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Skeletons Royal Recruits Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Prince Lumberjack Skeletons Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Arrows Firecracker Prince Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Skeletons Prince
Arrows Firecracker Prince Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Skeletons Prince Electro Dragon
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Skeletons Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons Electro Dragon
Royal Recruits Prince Skeletons Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon Skeletons Firecracker Prince
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Prince Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Arrows Prince
Royal Recruits Prince Skeletons Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Skeletons Firecracker Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Arrows Royal Recruits Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Prince
Prince
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076