Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Flying Machine Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Flying Machine Witch
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Witch
The Log
Skeletons Firecracker Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Tesla Flying Machine Minion Horde Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem
Firecracker
Flying Machine Golem
Tesla
Minion Horde
Golem
Flying Machine
Firecracker Golem
Witch
Golem
Golem
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Tesla Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows
Tesla
Firecracker
Skeletons Tesla Flying Machine
Tesla
Skeletons Arrows Firecracker
Minion Horde
Skeletons
Flying Machine
Skeletons Firecracker
Witch
Skeletons
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Skeletons Firecracker Tesla Flying Machine Witch
Tesla Minion Horde Witch Skeletons
Tesla Minion Horde Witch Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Minion Horde Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Minion Horde Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Witch Skeletons Arrows Firecracker Tesla Flying Machine
Arrows Tesla Minion Horde Firecracker Flying Machine Witch
Tesla Minion Horde Skeletons Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla
Tesla Minion Horde Skeletons Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows Witch Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine
Skeletons Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde
Skeletons Tesla Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Skeletons Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Skeletons Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeletons Firecracker Flying Machine Witch
Witch Skeletons Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows
Skeletons Tesla Minion Horde Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Tesla Witch Skeletons Firecracker Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker
Minion Horde Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Minion Horde Flying Machine
Firecracker Minion Horde Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076