Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Arrows

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Tornado
Tesla
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem The Log
Tornado
Firecracker The Log
The Log
Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 6 18

Skeletons
Tesla Dart Goblin Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Arrows
Tesla Ice Golem Tornado
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Tesla Dart Goblin Tornado
Tesla
Skeletons Ice Golem The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Ice Golem
Firecracker Tesla Skeletons Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Tornado The Log
Tornado
Skeletons Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Golem Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Tornado Skeletons Dart Goblin
Tesla Skeletons Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Tornado The Log
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Tornado
Tesla Skeletons The Log
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Tornado The Log
Tesla
Tornado Tesla The Log
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem
Arrows Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Skeletons Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem Tornado The Log
Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Skeletons Tesla Ice Golem Dart Goblin Tornado
Skeletons Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Skeletons Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Arrows Tornado The Log
Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076