Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Firecracker
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Tesla
Hog Rider
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Firecracker Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Skeletons Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Little Prince
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076