Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Magic Archer
Lightning
Tombstone Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Tombstone Goblin Barrel Musketeer Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Tombstone P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Tombstone Musketeer P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Skeletons Arrows Firecracker Magic Archer
Musketeer
Skeletons Tombstone Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Musketeer
Magic Archer
Skeletons Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Musketeer Magic Archer
Musketeer Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Arrows Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer
Skeletons Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Firecracker Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Tombstone Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Arrows Firecracker Skeletons Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Firecracker Musketeer Magic Archer
Tombstone Skeletons Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Tombstone Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows
Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows Firecracker Musketeer Magic Archer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Magic Archer
Firecracker Musketeer Magic Archer
Firecracker Musketeer Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076