Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tombstone Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Balloon
Lightning
Tombstone Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Balloon Lumberjack
Tombstone
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Firecracker Tombstone The Log Lumberjack
Arrows
Tombstone Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Tombstone
Skeletons Arrows Firecracker Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Skeletons Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone The Log
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Tombstone
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Skeletons Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Tombstone
Arrows The Log
Skeletons Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Arrows Firecracker Tombstone The Log Lumberjack
Arrows Firecracker
Tombstone Skeleton Army Lumberjack Skeletons The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone The Log Lumberjack
Skeleton Army Tombstone Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Arrows Tombstone Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Tombstone Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Skeletons Tombstone
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Tombstone Skeleton Army Lumberjack Skeletons The Log
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeletons Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons
Skeleton Army Skeletons Tombstone Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Tombstone Lumberjack
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Skeletons Tombstone Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Skeletons Firecracker The Log Lumberjack
Arrows Firecracker The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Tombstone Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Lumberjack
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076