Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Balloon Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Lumberjack Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Balloon Skeleton King
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Firecracker
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Firecracker
Skeleton King

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Skeletons Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Arrows Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton King
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie
Lumberjack Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie Skeleton King
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Skeletons Firecracker Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Lumberjack Skeleton King
Skeletons Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Lumberjack Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Lumberjack Skeletons Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack Skeleton King
Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons
Skeletons Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076