Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Firecracker
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 4

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows
Wall Breakers
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Skeletons Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeletons
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076